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ディジタル デザイン テクノロジ |
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特集 FPGAによる高速化設計 ―― 画像のパターン・マッチングから高速データ検索 記事 FPGA設計コンテストと六目並べConnect6 ゲームの思考回路をFPGAで作る テンプレート・マッチングと演算量の削減 高速な画像検出回路を実現する 連想メモリのFPGA上での実現とConnect6への応用 高速な検索ハードウェアを実現する 特集 FPGAによる高速化設計 画像のパターン・マッチングから高速データ検索まで プロローグ ゲームの思考回路をFPGAで作る ――FPGA設計コンテストと六目並べConnect6 天野 英晴 pp.2-11 第1章 ソフトウェアをハードウェア化する ――複雑なアルゴリズムをお手軽に専用回路化するための基礎知識 三好 健文 pp.14-27 第2章 高位合成によるFPGA設計を体験する ――Impulse C/CoDeveloperを使ったConnect6回路の設計 荒川 尚久,泉 知論 pp.28-45 第3章 ソフトウェアとハードウェアを適切に使い分ける ――ソフト・コア・プロセッサとアクセラレータ回路の適材適所設計 佐野 健太郎,高野 芳彰 pp.46-64 第4章 高速な木探索回路を実現する ――アルファ・ベータ枝刈りアルゴリズムと並列処理 渡邊 実 pp.65-76 第5章 高速な画像検出回路を実現する ――テンプレート・マッチングと演算量の削減 山口 佳樹 pp.77-87 第6章 メモリ・レスの画像検出回路を実現する ――パイプライン処理でフレーム・バッファが不要 柴田 裕一郎 pp.88-105 第7章 高速な検索ハードウェアを実現する ――連想メモリのFPGA上での実現とConnect6への応用 中原 啓貴 pp.106-117 第8章 Connect6対戦システムの設計に挑む ――FPGA設計コンテスト参加記 丸山 |
プロダクトNo |
1281690568 |
出版社 |
CQ出版. |
発売日 |
1,4,7,10月の10日 |
販売サイト |
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※リンク先は雑誌の定期購読販売サイトの/~\Fujisan.co.jp(フジサン)へのリンクとなります。雑誌の画像や、内容の詳細などはデータを引用させていただいております。
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